Aktuelle news in der Gameworld
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Trotzdem kann es sein, dass ihr bei eurem Rachefeldzug gegen die Naytibas auf Widerstand stoßt und da wollen wir euch natürlich nicht unvorbereitet in die Wüste schicken. Falls ihr also noch ein bisschen Unterstützung gebrauchen könnt, um eure Rettungsmission erfolgreich abzuschließen, könnten euch die folgenden fünf Tipps und Tricks dabei unter die Arme greifen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_tu98m48u,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Stellar Blade Tipp #1: Benutzt regelmäßig den ScannerWer blindlings durch die Welt von Stellar Blade läuft, der wird nicht nur von Gefahren überrascht, sondern auch jede Menge wertvolle Schätze übersehen: Hinter vielen Ecken warten die fiesen Feinde darauf, euch einen frühzeitigen Tod zu bescheren und saftige Upgrades gibt es auch massig zu finden. Nun lassen sich beide mit demselben Werkzeug erkennen, um entsprechend handeln zu können: Gemeint ist natürlich der Scanner.
[GUI_600SCREENSHOT(setid=92853,id=92659097,linktext=Die Effektivität des Scanners steigt, wenn ihr den entsprechenden Zweig verbessert. So wird die Erkundung sehr viel effizienter.)]
Mit einem einfachen Tastendruck schickt eure fliegende Drohne ein Signal aus, das in ihrem Radius Naytibas, Schatzkisten, Leichen und weitere Besonderheiten in der Landschaft aufdeckt. Warum ihr die Position der Monster und Truhen wissen solltet, versteht sich natürlich von selbst, aber auch die herumliegenden Toten sind einen genaueren Blick wert. Hier findet ihr gelegentlich Kerne, die eure maximalen Lebenspunkte oder eure Beta-Energie erhöhen, sowie Codes, mit denen ihr Türen und Kisten öffnen.
Tipp #2: Nehmt euch Zeit für die ErkundungDer Scanner geht mit unserem zweiten Tipp Hand in Hand: Wer durch Stellar Blade durchsprintet, der dürfte spätestens im letzten Drittel ein Problem bekommen. Denn trotz des eingangs erwähnten niedrigeren Schwierigkeitsgrades im Vergleich zum geistigen Geschwisterkind Sekiro, dürftet ihr euch angesichts einiger knackiger Passagen sehnlichst wünschen, die versteckten Waffenkerne oder Upgrades für eure Lebensleiste eingesammelt zu haben.
Auch Roboter mit seltenen Materialien, beispielsweise zum Verbessern eurer Exo-Spines, werden euch nicht über die Füße stolpern, wenn ihr nicht ein wenig abseits des Hauptpfades unterwegs seid. Lasst euch also ruhig etwas Zeit beim Durchstreifen und werft auch mal einen Blick nach links oder rechts. Gerade zu Beginn müsst ihr die Level aber noch nicht auf den Kopf stellen: Wenn ihr später den Doppelsprung freischaltet oder erste Nebenquests in Xion annehmt, lohnt es sich ohnehin nochmal, zurückzukommen.
Tipp #3: Geht methodisch vorWas für das Erkunden gilt, gilt auch für das Kampfsystem: Statt überhastet durchzueilen, solltet ihr wohlbesonnen vorgehen. Drückt nicht wild irgendwelche Tasten, sondern führt bedachte Kombinationsangriffe aus und achtet vor allem auf euer Gegenüber. Denn auch, wenn ihr so aggressiv vorgehen könnt, wie ihr möchtet, sind die Gefechte in Stellar Blade oft eher reaktiv statt aktiv.
[GUI_600SCREENSHOT(setid=92850,id=92659091,linktext=Blinkt der Gegner blau, ist eine ganz bestimmte Tasteneingabe gefragt. Bleibt also ruhig und drückt nicht wild irgendwelche Knöpfe, das geht ins Auge.)]
Das Jonglieren von Feinden in der Luft wie bei Bayonetta oder Devil May Cry ist hier nicht vorhanden, es gilt gegnerische Aktionen abzuwarten, um entsprechend zu reagieren. Mit einem Finger auf der Block- und einem auf der Ausweichtaste seid ihr für normale Angriffsketten genauso gewappnet wie für gelb, blau oder pink blinkende Attacken – und könnt so jederzeit die passende Reaktion abfeuern, statt in eurer eigenen Offensive überrumpelt und möglicherweise besiegt zu werden.
Tipp #4: Keine Angst um eure VitcoinsDer Anblick eines Versorgungslagers ist in Stellar Blade eigentlich ein Grund zum Jubeln: Endlich ein neuer Speicherpunkt, endlich die Heiltränke wieder auffüllen – und der vergangene Abschnitt ist ein für allemal erledigt. Doch schon beim ersten Mal, wenn ihr eine solche Raststätte entdeckt, pflanzt euch das Spiel eigentlich einen Keim der Furcht ein, der völlig unbegründet ist: Zum Aktivieren der Versorgungslager benötigt ihr Vitcoins.
Wer sich beispielsweise an die ersten Resident Evil-Spiele zurückerinnert, weiß um die Farbbänder: Eine endliche Ressource, die zum Speichern nötig ist, weshalb der Gebrauch weise gewählt werden sollte. Doch Vitcoins bekommt ihr in Stellar Blade am laufenden Band hinterhergeworfen: Ihr findet sie in der Spielwelt verstreut oder bekommt sie als Belohnung für das Abschließen von Nebenquests. Habt also keine Angst, dass euch die Münzen mal ausgehen und nehmt jedes Versorgungslager mit, das ihr auf eurer Reise findet.
Tipp #5: Nutzt die Tipp-Funktion bei CodesAlle Nase lang steht ihr in Stellar Blade vor einer verschlossenen Tür oder Truhe, deren Öffnung einen besonderen Zugangscode verlangt. Die findet ihr fast immer an Leichen in der Umgebung: Untersucht ihr den jeweiligen Toten, wird der digitale Schlüssel eurem Inventar hinzugefügt, sodass ihr die Kombination aus griechischen Buchstaben jederzeit nachschauen könnt, falls ihr sie aus nachvollziehbaren Gründen mal vergessen solltet.
[GUI_600SCREENSHOT(setid=92850,id=92659079,linktext=In den verschlossenen Truhen finden sich meistens wertvolle Materialien für Upgrades, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet – oder eine von über 30 Outfit-Blaupausen.)]
Steht ihr dann vor dem entsprechenden Schloss, müsst ihr in eurem Gedächtnis kramen – oder das Schlossmenü verlassen und bei den gefundenen Gegenständen noch einmal nachschauen. Es geht aber auch einfacher: Betätigt bei der Eingabe einfach die Dreieckstaste, dann wird der gefundene Code einfach eingeblendet und ihr müsst ihn nur noch abtippen. Eiserne Fans von Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging werden bei der verpassten Chance, sein Gedächtnis zu trainieren, die Nase rümpfen, aber manchmal soll es eben schnell gehen.
Falls ihr euch derweil unsicher seid, auf welche Fähigkeiten in Stellar Blade ihr euch konzentrieren solltet oder welche Drohnen-Upgrades euch das Leben massiv erleichtern, klären wir euch in den jeweiligen Artikeln dazu auf. Und unser umfangreicher Test zu Stellar Blade verrät ganz allgemein, welche Stärken und Schwächen der südkoreanische Singleplayer-Titel sonst so aufweist.
Das bilderbuchhafte RPG-Abenteuer aus der Feder von Indie-Entwickler Seed by Seed bekam vor fast genau zwei Jahren erstmals eine Demoversion spendiert. Nun ist auch ein Release-Datum für das bunte und freundliche Multiplayer-Spiel bekanntgegeben worden.
Baladins: Sechs Wochen, um den Drachen zu besänftigenIn Baladins wählt ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern eine kleine Heldentruppe aus fünf verschiedenen Abenteurern aus und macht euch auf eine Reise in das fantastische Reich Gatherac. Hier helft ihr den Bewohnern bei größeren und kleineren Problemchen, sammelt Gegenstände, levelt eure Charaktere auf – ganz gewöhnlicher Rollenspielkram also. Vor allem aber erzählt ihr eure eigene Geschichte.
Eure Entscheidungen und euer Erfolg – der natürlich auch vom Würfelglück abhängt, wie es sich für ein gescheites Pen-and-Paper-Rollenspiel gehört – tragen dazu bei, ob ihr die Welt von der unheilvollen Präsenz eines Drachen befreien könnt. Schafft ihr es nicht… schickt er euch in der Zeit zurück und ihr müsst das Schicksal noch einmal mit anderen Werkzeugen formen.
Sechs Ingame-Wochen bleiben euch zur Erfüllung dieser Aufgabe – die Prämisse erinnert ein bisschen an Swords of Ditto, wo euch eine bestimmte Zeitspanne zur Verfügung stand, um genug Kraft und Waffen für den Endkampf mit einer Hexe zu sammeln, der darüber entschied, ob das nächste von euch bereiste Zeitalter düsterer oder freundlicher wurde.
2D-Charaktermodelle in 3D-DioramaweltOb als menschlicher Koch, pyromantisches Katzenwesen oder tänzerischer Halbmensch – die knuffigen Charaktere in Baladins wirken auf Anhieb liebevoll und sympathisch. Ein großer, schuppiger Stubentiger stellt sich euch in den Weg und ihr könnt wählen, ob ihr ihn streicheln oder eine Geschichte erzählen wollt. Anstatt vor einem Monster zu fliehen, könnt ihr auch versuchen, es zu erschrecken oder eine Ablenkung bauen. Vielleicht geht nicht jede Interaktion so harmonisch zu, aber was kann in einer Welt schon schlimmstenfalls passieren, in der von euch eh nicht erwartet wird, dass ihr den Drachen besiegt, sondern dass ihr ihm nur genug zu essen bringt?
Die spielbaren Charaktere und NPCs sehen dabei aus wie Pappfiguren auf einem Spielbrett, die Welt wie ein Spielzeug-Diorama, was Baladins einen Look gemischt aus Paper Mario und dem The Legend of Zelda: Link’s Awakening-Remake verschafft. Starten könnt ihr in das Abenteuer bereits am 15. Mai , wenn ihr das Spiel auf Steam für den PC kauft. Eine Konsolenversion für PlayStation 4 und 5 sowie die Nintendo Switch ist für einen späteren Zeitpunkt angedacht. Wer auf RPG und einen Diorama-Look steht, kann sich ja auch einmal unser Review zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ansehen.
Was die Quantität angeht, hat Microsoft bei den kommenden Neuzugängen etwas gespart: Nur vier Titel machen es sich im nächsten Monat in dem kostenpflichtigen Abo-Service bequem. Ein Blick lohnt sich trotzdem, falls ihr gerne auf vier Pfoten, mit eurem geliebten Geschwisterkind oder auf der Suche nach wertvollen verschollenen Schätzen unterwegs seid.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_4cqgmksm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Xbox Game Pass: Die Abo-Spiele im Mai bieten euch Abenteuer in Großstädten und RuinenMit der Enthüllung der im Mai in den Xbox Game Pass stoßenden Spiele hält heute direkt ein bereits angekündigter Titel Einzug: Wer die monatliche Abo-Gebühr berappt, darf ab sofort im Roguelike Have A Nice Death die Rolle des überarbeiteten Todes schlüpfen und mal so richtig in der hauseigenen Firma aufräumen. Wer sich vom Jenseits fernhalten möchte, darf sich im Mai auf die folgenden Spiele freuen:
Falls ihr Microsoft ein paar zusätzliche Taler in die Taschen schiebt und den Xbox Game Pass Ultimate unterhaltet, dürft ihr euch außerdem über zusätzliche Inhalte für laufende Spiele freuen. Für Overwatch 2 könnt ihr euch beispielsweise das Season 10 Perks Bundle sichern, das die legendären Skins Medusa Widowmaker und Executioner Junkerqueen sowie den Epic Skin Visual K Kiriko enthält. Dinojäger bekommen in Exoprimal derweil das Head Start Kit geschenkt.
Obwohl es sich beim Xbox Game Pass um eine rein virtuelle Bibliothek handelt, scheint man dort nur begrenzten Platz zu haben. Entsprechend verlassen am 15. Mai einige Titel den Abo-Service, um für die oben aufgelisteten Neuzugänge Platz zu machen. Sollte euch einer davon interessieren, müsst ihr also schnell sein, denn betroffen sind:
Schnell sein lohnt sich also – zwei Wochen bleiben euch ja immerhin noch, um den ein oder anderen Titel davon abzuhaken. Ein besonders heißer Leckerbissen, der aufgrund seiner kürzlichen Ankunft wohl auch noch eine Weile bleiben wird, hat sich erst vor wenigen Tagen dem Abo-Service angeschlossen: Seit dem 25. April könnt ihr im Xbox Game Pass Star Wars Jedi: Survivor genießen und mit Cal Kestis erneut ferne Galaxien bereisen.
Wäre es da nicht strategisch klug gewesen, gleichzeitig mit dem Startschuss der Verfilmung ein neues Spiel rauszubringen, um möglichst stark von der Hype-Welle zu profitieren? Game Director Todd Howard glaubt nicht, dass hier eine verpasste Chance begraben liegen könnte.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Warum neuen Titel liefern, wenn Fallout 76 noch glänzen kann? Todd Howard über die Chancen der SerienadaptionIn einem Video-Interview mit Kinda Funny Games spricht Todd Howard, führender Produzent von Bethesda, über die Fallout-IP und wie die zugehörige Videospiel-Reihe durch den Erfolg der Serienadaption beeinflusst wird. Dabei wird er auch gefragt, ob Bethesda sich nicht gewünscht hätte, ein brandneues Game zum Release der Serie mitzuliefern, vor allem jetzt, da mittlerweile deutlich wird, wie viele alte und neue Spieler sich von der Serie zum Zocken inspiriert fühlen. Howard findet nicht, dass zu dem aktuellen Aufwind für Fallout ein neues Spiel fehlt.
Das Standing des Franchise misst sich laut ihm intern daran, wie gut es sich hält und wie relevant es gerade in der Welt ist. Diese Kriterien werden gerade gut erfüllt und das drückt sich auch durch den späten Hype um ältere Vertreter der Reihe wie Fallout 76 aus, das statt eines möglichen Nachfolge-Titels momentan im Rampenlicht stehen darf. „Ich glaube zurzeit spielen mehr Leute als jemals zuvor. Zu sehen, dass Fallout 76 so viel Aufmerksamkeit bekommt, obwohl es zum Release damals noch anders aussah, macht mich sehr stolz“, erklärt Howard in diesem Zusammenhang.
Außerdem mag es zwar keinen Teil 5 zur Serie geben, aber dafür wird die Synergie für Zusatzinhalte wie zum Beispiel eine kommende Karten-Erweiterung in Fallout 76 genutzt. Eine Roadmap mit geplanten Fallout-Inhalten aller Art existiert natürlich weiterhin, auch wenn Howards Aussagen nach der Wunsch nach einem hohen Level an Qualität Veröffentlichungen vorerst zurückhält. Ganz ohne Neuerscheinung hätte der Serienstart übrigens eigentlich nicht ablaufen sollen, denn die Riesen-Mod Fallout London wäre laut ursprünglichem Plan schon gestern erschienen.
I created a Skyrim mod that allows my Twitch chat to voice in-game characters (with mouth movements/subtitles/etc) *live* in real-time. It went as horribly as you'd expect.
Also, if you die in the game: YOU DIE IN REAL LIFE pic.twitter.com/yTKUVnuMd8
The post-viral Skyrim Twitch TTS mod has officially reached max levels of degeneracy thanks to the Internet.
I formally apologize and regret my life choices. pic.twitter.com/FX9EKyShlw
Kleine Sneak-Peaks hat es zu den Neuerungen bereits gegeben, jetzt lassen die Entwickler den Vorhang vollends fallen und präsentieren alle Details. Auf dem Plan stehen nämlich weit mehr als nur schnöde Bugfixes. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_aakm7e07,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Wieder reinschauen lohnt sich: Disney Dreamlight Valley kurz vor großem Update inklusive zweiter Akt des DLCAls Fan des Disney-Franchise kann man sich heutzutage ganz schön austoben, was passende Freizeitgestaltung und Medienwahl betrifft. Mit Disney Dreamlight Valley gibt es die Welt rund um Mickey und seinen bunten Haufen an Kollegen mittlerweile auch in Videospielform zu erleben. Dieses Stück Wohlfühl-Code gewinnt diese Woche an Reichhaltigkeit dazu, wenn am 01. Mai 2024 das Update Thrills & Frills online geht. Drin stecken kostenlose Extras für alle Spieler, sowie der zweite Akt des Erweiterungspakets A Rift in Time.
We've got another free update arriving in the Valley, and Act II of Disney Dreamlight Valley: A Rift in Time for expansion pass holders, launching on May 1st!�
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Star des Updates ist die gute Daisy Duck, welche sich zu den anderen Freunden im Tal dazugesellt und dort anstrebt ihre eigene Boutique zu eröffnen. Erfüllt sich ihr Wunsch, könnt ihr Daisys Laden nutzen, um eure Kleidungs- und Möbeldesigns zur Schau zu stellen und mit euren Besuchern zu teilen. Abgesehen von der neuen Nachbarin hält das Update auch zusätzliche Inhalte für Fans der Themenparks bereit: Darunter der Sternenpfad “A Day at Disney”, welcher euch zu einer Reihe an Belohnungen im Stil der Disney-Parks führt und die Option, Attraktionen als Gast selbst zu nutzen.
Besitzer des Erweiterungspakets erwarten noch mehr Zusatzinhalte: Zum Beispiel dürfen sie neben Daisy außerdem Oswald den lustigen Hasen und neue Varianten an Haustieren in ihrem Spiel begrüßen. Auch die Story von A Rift in Time wird ausgeweitet und erhält einen zweiten Akt mit dem Titel The Spark of Imagination.
Abgerundet wird das Update durch zahlreiche kleinere Anpassungen wie etwa überarbeiteter Kamerabedienung und den üblichen Bug-Reparaturen. Sollte euer Cozy Game-Hunger nach dem Download immer noch nicht gestillt sein, könnt ihr euch für künftigen Nachschub schon mal Tales of the Shire auf eurer Wunschliste vormerken.
Dies wurde im Rahmen einer Roadmap für die nächsten Monate präsentiert. Auf einen Modus, der in anderen Spielen zum Standard-Repertoire gehört, dürften Tekken-Freunde besonders gespannt sein. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Tekken 8: Polnische "Premierministerin" verteilt ab Sommer wieder TritteSo gibt es ab Sommer einen Foto-Modus in Tekken 8, der euch erlaubt, das zum Teil doch recht hektische und energiegeladene Kampfgeschehen nicht nur zu pausieren, sondern dabei einen coolen Schnappschuss von euren Lieblingskämpfern in Aktion zu machen. Zum Beispiel in der dann verfügbaren neuen Arena: Passend zur Jahreszeit wird das Seaside Resort für Prügeleien freigegeben.
Diesen könnt ihr ebenfalls ab Sommer mit Lidia Sobieski betreten. Die (in der Welt von Tekken) Premierministerin von Polen hat ihr Debüt, ebenfalls als DLC-Charakter, in Tekken 7 gegeben und kehrt nun in die Arena zurück. Am Ende des von Bandai Namco veröffentlichten Season-Trailer sehen wir die blonde Karatekämpferin am vom Licht der Abendsonne durchfluteten Strand, wie sie Trainingsutensilien zerschlägt.
Im Herbst wird die Update-Liste mit einem neuen Story Modus für Eddy Gordo erweitert. Später im Jahr soll auch noch ein Online-Trainingsmodus und ein Ghost-vs-Ghost-Kampf hinzugefügt werden. Diese kostenfreien Updates könnten Fans ein wenig milde stimmen: Mit welchen unerfreulichen Änderung Entwickler Bandai Namco kürzlich dafür gesorgt hat, dass die Bewertungen für Tekken 8 rapide in den Keller gingen, könnt ihr hier lesen.
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