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Heute, 17:49

Stellar Blade: 5 simple Tipps und Tricks, die euch das Leben leichter machen

Auch wenn Stellar Blade mit seinem Paraden-fokussierten Kampfsystem an From Softwares Sekiro erinnert, steht das kürzlich erschienene Action-Abenteuer definitiv auf einer niedrigeren Schwierigkeitsstufe.

 

Trotzdem kann es sein, dass ihr bei eurem Rachefeldzug gegen die Naytibas auf Widerstand stoßt und da wollen wir euch natürlich nicht unvorbereitet in die Wüste schicken. Falls ihr also noch ein bisschen Unterstützung gebrauchen könnt, um eure Rettungsmission erfolgreich abzuschließen, könnten euch die folgenden fünf Tipps und Tricks dabei unter die Arme greifen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_tu98m48u,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Stellar Blade Tipp #1: Benutzt regelmäßig den Scanner

Wer blindlings durch die Welt von Stellar Blade läuft, der wird nicht nur von Gefahren überrascht, sondern auch jede Menge wertvolle Schätze übersehen: Hinter vielen Ecken warten die fiesen Feinde darauf, euch einen frühzeitigen Tod zu bescheren und saftige Upgrades gibt es auch massig zu finden. Nun lassen sich beide mit demselben Werkzeug erkennen, um entsprechend handeln zu können: Gemeint ist natürlich der Scanner.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92853,id=92659097,linktext=Die Effektivität des Scanners steigt, wenn ihr den entsprechenden Zweig verbessert. So wird die Erkundung sehr viel effizienter.)]

Mit einem einfachen Tastendruck schickt eure fliegende Drohne ein Signal aus, das in ihrem Radius Naytibas, Schatzkisten, Leichen und weitere Besonderheiten in der Landschaft aufdeckt. Warum ihr die Position der Monster und Truhen wissen solltet, versteht sich natürlich von selbst, aber auch die herumliegenden Toten sind einen genaueren Blick wert. Hier findet ihr gelegentlich Kerne, die eure maximalen Lebenspunkte oder eure Beta-Energie erhöhen, sowie Codes, mit denen ihr Türen und Kisten öffnen.

Tipp #2: Nehmt euch Zeit für die Erkundung

Der Scanner geht mit unserem zweiten Tipp Hand in Hand: Wer durch Stellar Blade durchsprintet, der dürfte spätestens im letzten Drittel ein Problem bekommen. Denn trotz des eingangs erwähnten niedrigeren Schwierigkeitsgrades im Vergleich zum geistigen Geschwisterkind Sekiro, dürftet ihr euch angesichts einiger knackiger Passagen sehnlichst wünschen, die versteckten Waffenkerne oder Upgrades für eure Lebensleiste eingesammelt zu haben.

Auch Roboter mit seltenen Materialien, beispielsweise zum Verbessern eurer Exo-Spines, werden euch nicht über die Füße stolpern, wenn ihr nicht ein wenig abseits des Hauptpfades unterwegs seid. Lasst euch also ruhig etwas Zeit beim Durchstreifen und werft auch mal einen Blick nach links oder rechts. Gerade zu Beginn müsst ihr die Level aber noch nicht auf den Kopf stellen: Wenn ihr später den Doppelsprung freischaltet oder erste Nebenquests in Xion annehmt, lohnt es sich ohnehin nochmal, zurückzukommen.

Tipp #3: Geht methodisch vor

Was für das Erkunden gilt, gilt auch für das Kampfsystem: Statt überhastet durchzueilen, solltet ihr wohlbesonnen vorgehen. Drückt nicht wild irgendwelche Tasten, sondern führt bedachte Kombinationsangriffe aus und achtet vor allem auf euer Gegenüber. Denn auch, wenn ihr so aggressiv vorgehen könnt, wie ihr möchtet, sind die Gefechte in Stellar Blade oft eher reaktiv statt aktiv.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92850,id=92659091,linktext=Blinkt der Gegner blau, ist eine ganz bestimmte Tasteneingabe gefragt. Bleibt also ruhig und drückt nicht wild irgendwelche Knöpfe, das geht ins Auge.)]

Das Jonglieren von Feinden in der Luft wie bei Bayonetta oder Devil May Cry ist hier nicht vorhanden, es gilt gegnerische Aktionen abzuwarten, um entsprechend zu reagieren. Mit einem Finger auf der Block- und einem auf der Ausweichtaste seid ihr für normale Angriffsketten genauso gewappnet wie für gelb, blau oder pink blinkende Attacken – und könnt so jederzeit die passende Reaktion abfeuern, statt in eurer eigenen Offensive überrumpelt und möglicherweise besiegt zu werden.

Tipp #4: Keine Angst um eure Vitcoins

Der Anblick eines Versorgungslagers ist in Stellar Blade eigentlich ein Grund zum Jubeln: Endlich ein neuer Speicherpunkt, endlich die Heiltränke wieder auffüllen – und der vergangene Abschnitt ist ein für allemal erledigt. Doch schon beim ersten Mal, wenn ihr eine solche Raststätte entdeckt, pflanzt euch das Spiel eigentlich einen Keim der Furcht ein, der völlig unbegründet ist: Zum Aktivieren der Versorgungslager benötigt ihr Vitcoins.

Wer sich beispielsweise an die ersten Resident Evil-Spiele zurückerinnert, weiß um die Farbbänder: Eine endliche Ressource, die zum Speichern nötig ist, weshalb der Gebrauch weise gewählt werden sollte. Doch Vitcoins bekommt ihr in Stellar Blade am laufenden Band hinterhergeworfen: Ihr findet sie in der Spielwelt verstreut oder bekommt sie als Belohnung für das Abschließen von Nebenquests. Habt also keine Angst, dass euch die Münzen mal ausgehen und nehmt jedes Versorgungslager mit, das ihr auf eurer Reise findet.

Tipp #5: Nutzt die Tipp-Funktion bei Codes

Alle Nase lang steht ihr in Stellar Blade vor einer verschlossenen Tür oder Truhe, deren Öffnung einen besonderen Zugangscode verlangt. Die findet ihr fast immer an Leichen in der Umgebung: Untersucht ihr den jeweiligen Toten, wird der digitale Schlüssel eurem Inventar hinzugefügt, sodass ihr die Kombination aus griechischen Buchstaben jederzeit nachschauen könnt, falls ihr sie aus nachvollziehbaren Gründen mal vergessen solltet.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92850,id=92659079,linktext=In den verschlossenen Truhen finden sich meistens wertvolle Materialien für Upgrades, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet – oder eine von über 30 Outfit-Blaupausen.)]

Steht ihr dann vor dem entsprechenden Schloss, müsst ihr in eurem Gedächtnis kramen – oder das Schlossmenü verlassen und bei den gefundenen Gegenständen noch einmal nachschauen. Es geht aber auch einfacher: Betätigt bei der Eingabe einfach die Dreieckstaste, dann wird der gefundene Code einfach eingeblendet und ihr müsst ihn nur noch abtippen. Eiserne Fans von Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging werden bei der verpassten Chance, sein Gedächtnis zu trainieren, die Nase rümpfen, aber manchmal soll es eben schnell gehen.

Falls ihr euch derweil unsicher seid, auf welche Fähigkeiten in Stellar Blade ihr euch konzentrieren solltet oder welche Drohnen-Upgrades euch das Leben massiv erleichtern, klären wir euch in den jeweiligen Artikeln dazu auf. Und unser umfangreicher Test zu Stellar Blade verrät ganz allgemein, welche Stärken und Schwächen der südkoreanische Singleplayer-Titel sonst so aufweist.

Heute, 17:39

PS Plus Mai 2024: Die vier neuen "Gratis"-Spiele für PS4 und PS5 vorgestellt

Während in Deutschland der Tag der Arbeit gefeiert wird, verkündet Sony die neuen "Gratis"-Spiele für Abonnenten von PlayStation Plus. Im Mai dürft ihr euch wie bereits seit einigen Jahren gewohnt auf Nachschub für die PS4 und PS5 einstellen.

Natürlich gilt: Das Angebot ist nur verfügbar, wenn ihr über ein aktives Abo von mindestens PlayStation Plus Essential verfügt. Sollte das bei euch nicht der Fall sein, müsst ihr auf den Zugang zu den neuen "Gratis"-Spielen verzichten. Alle anderen dürfen sich im Mai 2024 auf das folgende, dieses Mal quantitativ etwas erweiterte Angebot freuen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_61z9d0bp,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

PS Plus: Die "Gratis"-Spiele vom Mai 2024 in der Übersicht Falls ihr bei PlayStation Plus an Bord seid, dürft ihr ab dem 7. Mai 2024 die folgenden vier Spiele für PS4 und PS5 herunterladen:


Nur circa anderthalb Monate vor Start der Europameisterschaft in Deutschland könnt ihr euch virtuell mit EA Sports FC 24 auf das kommende Großereignis vorbereiten. Trotz des geänderten Namens bekommt ihr das gewohnt starke Lizenzpaket inklusive den üblichen Stärken und Schwächen von EAs Fußballsimulation. Wie gut sich der Rasenschach im Detail schlägt, erfahrt ihr in unserem Test zu EA Sports FC 24.

Abseits von der vielleicht schönsten Nebensache der Welt könnt ihr euch in die Geschwindigkeitsekstase von Ghostrunner 2 begeben und unter Beweis stellen, ob ihr ein echter Cyborg-Ninja seid. Mit Tunic darf sich derweil die The Legend of Zelda-Fraktion freuen, denn das charmante Indie-Spiel ist eindeutig von Nintendos Zipfelmützenträger beeinflusst. Zu guter Letzt erhaltet ihr mit Lightfall die noch aktuelle Erweiterung für Destiny 2, während bereits in wenigen Wochen mit Die Finale Form das vorerst letzte Kapitel der Licht- und Dunkelheit-Saga aufgeschlagen wird.

Solltet ihr erst seit wenigen Tagen über ein Abo des PlayStation-Service verfügen, dann könnt ihr euch jetzt noch die PS Plus-Spiele vom April 2024 sichern. Dazu gehört unter anderem der magiebetonende Shooter Immortals of Aveum von Electronic Arts.

Heute, 14:12

Neue Spiele im Mai 2024: Die wichtigsten Releases des Monats vorgestellt

Der April mit seinem wechselhaften Wetter neigt sich dem Ende, der Mai steht vor der Tür – und mit ihm eine ganze Wagenladung voller neuer Spiele, die um eure Gunst und einen Platz auf eurer Konsole oder dem PC kämpfen.

Damit ihr euch bestens auf die kommenden Neuveröffentlichungen vorbereiten könnt, stellen wir euch kurz und knapp die wichtigsten wie spannendsten Releases für den Mai 2024 vor. Unter anderem dürft ihr euch demnächst auf einen optischen Xbox-Kracher, die Rückkehr eines Nintendo-Klassikers und die PC-Portierung eines Samurai-Abenteuers einstellen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Die neuen Spiele im Mai 2024 im Überblick Bevor wir allerdings auf die einzelnen Highlights eingehen, folgt wie so oft unsere Kurzübersicht. Hier listen wir für euch die wichtigsten neuen Spiele auf, damit ihr sofort Bescheid wisst, wann welcher Release ansteht. Sollten wir dabei einen Titel übersehen haben, schreibt es uns gerne in die Kommentare.

  • MotoGP 24 (PC, PS4, PS5, XOne, XSX, Switch) – 2. Mai 2024
  • Hexguardian (PC) – 2. Mai 2024
  • Indika (PC) – 2. Mai 2024
  • Endless Ocean Luminous (Switch) – 2. Mai 2024
  • Stellaris: The Machine Age (PC) – 7. Mai 2024
  • Europa Universalis 4: Winds of Change (PC) – 8. Mai 2024
  • V Rising (PC) – 8. Mai 2024
  • Little Kitty, Big City (PC, PS4, PS5, XOne, XSX, Switch) – 9. Mai 2024
  • Gift (PC, PS5, XSX, Switch) – 9. Mai 2024
  • Animal Well (PC, PS5, Switch) – 9. Mai 2024
  • Homeworld 3 (PC) – 13. Mai 2024
  • Braid Anniversary Edition (PC, PS4, PS5, XOne, XSX, Switch) – 14. Mai 2024
  • The Rogue: Prince of Persia (PC – Early Access) – 14. Mai 2024
  • Mullet Mad Jack (PC) – 15. Mai 2024
  • Lorelei and the Laser Eyes (PC, Switch) – 16. Mai 2024
  • Ghost of Tsushima Director's Cut (PC) – 16. Mai 2024
  • Songs of Conquest (PC) – 20. Mai 2024
  • Paper Trail (PC, PS4, PS5, XOne, XSX, Switch) – 21. Mai 2024
  • System Shock (PS4, PS5, XOne, XSX) – 21. Mai 2024
  • Gestalt: Steam & Cinder (PC) – 21. Mai 2024
  • Senua's Saga: Hellblade 2 (PC, XSX) – 21. Mai 2024
  • Duck Detective: The Secret Salami (PC, Switch) – 23. Mai 2024
  • Songs of Silence (PC – Early Access) – 23. Mai 2024
  • Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (Switch) – 23. Mai 2024
  • World of Goo 2 (PC) – 23. Mai 2024
  • MultiVersus (PC, PS4, PS5, XOne, XSX) – 28. Mai 2024
  • Reus 2 (PC) – 28. Mai 2024
  • F1 24 (PC, PS4, PS5, XOne, XSX) – 31. Mai 2024

V Rising – 8. Mai 2024 Gut zwei Jahre hat V Rising die Vorteile vom Early Access genossen, jetzt ist der Zeitpunkt für Version 1.0 gekommen. Das Vampir-Survival-Spiel mit dem sehr actionreichen Kampfsystem hat in den vergangenen 24 Monaten zahlreiche Verbesserungen und inhaltliche Erweiterungen bekommen, wodurch sich ein mittlerweile ziemlich umfangreiches Paket gebildet hat. Mit dem Sprung zur Vollversion wird V Rising aber noch einmal wachsen.



Unter anderem dürft ihr fortan gegen Dracula höchstpersönlich in den Kampf ziehen, neue Gebiete erkunden, eurem Arsenal frische Waffen hinzufügen und euch auf eine überaus spannende Kollaboration freuen. Zusammen mit Konami bringen die Entwickler Castlevania in die Welt von V Rising, und zwar in Form von Simon Belmont. Gegen den berühmten Vampirjäger dürft ihr kämpfen und zeigen, dass er zwar mächtig, aber keinesfalls zu stark ist.

Homeworld 3 – 13. Mai 2024 Eines der besten Sci-Fi-Echtzeitstrategiespiele geht in eine neue Runde: In Homeworld 3 dürft ihr euch ein weiteres Mal auf beeindruckende und riesige Schlachten im Weltraum freuen, bei denen es von kleinen Jägern und mächtigen Schiffen nur so wimmelt. Natürlich spielen in den Kämpfen strategische Entscheidungen eine wichtige Rolle genau wie die Tiefe: Ihr entscheidet also ebenfalls darüber, ob ihr von unten oder von oben angreift, um euch einen taktischen Vorteil zu gewähren.



Für den dritten Hauptteil der Reihe versprechen die Entwickler eine "vollständig simulierte Ballistik-Physik", eine komplett neue Storykampagne und den Roguelike-Coop-Modus War Games. Letzterer ermöglicht es euch, mit bis zu zwei Freunden zusammen verschiedene Schlachten zu schlagen und nach und nach die eigene Armee zu verbessern. Ein klassischer PvP-Modus ist ebenfalls mit an Bord.

Senua's Saga: Hellblade 2 – 21. Mai 2024 2017 sorgte Hellblade: Senua's Sacrifice für Aufsehen: Ein optisch beeindruckendes Abenteuer, aus eigener Kraft von Entwickler Ninja Theory finanziert und mit besonderen Story-Schwerpunkt auf die psychische Erkrankung der eigenen Heldin. Eine Heldin, die mit ihren eigenen Dämonen und Stimmen im Hinterkopf zu kämpfen hat. Mit dem seit 2019 angekündigten Nachfolger wird ihre Geschichte in Senua's Saga: Hellblade 2 nun fortgesetzt.



Inhaltlich soll sich gar nicht so viel ändern: Das zweite Hellblade soll ein unter zehn Stunden langes, intensiv inszeniertes, visuell krachendes, aber nur mit 30 FPS laufendes Feuerwerk werden. In Sachen Story halten sich die Entwickler mit Infos bisher zurück, aber es soll sich unter anderem darum drehen, dass sich Senua gegen die Tyrannei stellt und all jene retten möchte, die unter dieser gelitten haben.

Paper Mario: Die Legende vom Äonentor – 23. Mai 2024 Zwei Jahrzehnte nach dem Erscheinen auf dem GameCube bringt Nintendo den vermeintlich besten Serienteil der Paper Mario-Reihe zurück. Das Remake von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor macht vor allem visuell einen Hüpfer nach vorne: Die knalligen Farben sind satter, das optische Erscheinungsbild deutlich weniger verwaschen. Der bekannte Papier-Stil bleibt in der Neuauflage aber komplett erhalten.



Spielerisch gibt es hingegen nur verhältnismäßig kleinere Änderungen, unter anderem soll die eine oder andere Fähigkeit etwas verbessert werden. Grundsätzlich erwarten euch aber erneut zahlreiche rundenbasierte Kämpfe, während ihr mit Mario und einem Partner durch die Welt streift, um Prinzessin Peach abermals zu retten.

F1 24 – 31. Mai 2024 In der Realität heulen die Motoren der Formel 1 schon seit dem 2. März für die diesjährige Saison, in der Videospielumsetzung dauert es bekanntlich immer etwas länger. Aber Ende Mai könnt ihr euch auch wieder hinter das Cockpit von Ferrari, Mercedes oder Red Bull Racing schwingen und in F1 24 um den Platz auf dem Treppchen rasen. In diesem Jahr wird es, so die Formulierung seitens EA und Codemasters, das erste Mal seit 2016 größere Änderungen im Karriere-Modus geben.



Erstmals könnt ihr darin einen eigenen Fahrer erstellen oder greift auf bestehende der F1- und F2-Serie zurück. Alternativ wird es auch verschiedene legendäre Piloten geben, mit denen ihr anschließend um den Weltmeister-Titel fahrt. Zusätzlich habe das Team einige Strecken ihren realen Vorbildern angepasst, am Fahrgefühl geschraubt und einige Detailverbesserungen an Bord.

Mit den rasanten Fahrern der Formel 1 kommen wir auch zum Ende der Neuveröffentlichungen im Mai 2024. Wie üblich folgt jetzt die altbekannte, aber stets relevante Frage: Auf welches neue Spiele freut ihr euch in den nächsten Wochen besonders? Verratet es uns gerne in den Kommentaren.

Heute, 10:09

Baladins: Swords of Ditto trifft auf Paper Mario-Optik in buntem Storytelling-RPG

Ihr steht auf Pen & Paper-Rollenspiele, habt aber genug von rundenbasierten Kämpfen gegen unflätige Unholde, dubioses Diebesgesindel und höllisches Hexenwerk? Ihr wollt mit einer Heldengruppe auf ehrenhafte Queste gehen, aber nicht erstmal zwei Stunden im Charakter-Editor verbringen? Euch ist eher nach einem cozy Diorama-Design als nach düster-dämonischen Dungeons? Dann könnte Baladins etwas für euch sein.

Das bilderbuchhafte RPG-Abenteuer aus der Feder von Indie-Entwickler Seed by Seed bekam vor fast genau zwei Jahren erstmals eine Demoversion spendiert. Nun ist auch ein Release-Datum für das bunte und freundliche Multiplayer-Spiel bekanntgegeben worden.

Baladins: Sechs Wochen, um den Drachen zu besänftigen 

In Baladins wählt ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern eine kleine Heldentruppe aus fünf verschiedenen Abenteurern aus und macht euch auf eine Reise in das fantastische Reich Gatherac. Hier helft ihr den Bewohnern bei größeren und kleineren Problemchen, sammelt Gegenstände, levelt eure Charaktere auf – ganz gewöhnlicher Rollenspielkram also. Vor allem aber erzählt ihr eure eigene Geschichte. 

Eure Entscheidungen und euer Erfolg – der natürlich auch vom Würfelglück abhängt, wie es sich für ein gescheites Pen-and-Paper-Rollenspiel gehört – tragen dazu bei, ob ihr die Welt von der unheilvollen Präsenz eines Drachen befreien könnt. Schafft ihr es nicht… schickt er euch in der Zeit zurück und ihr müsst das Schicksal noch einmal mit anderen Werkzeugen formen.

Sechs Ingame-Wochen bleiben euch zur Erfüllung dieser Aufgabe – die Prämisse erinnert ein bisschen an Swords of Ditto, wo euch eine bestimmte Zeitspanne zur Verfügung stand, um genug Kraft und Waffen für den Endkampf mit einer Hexe zu sammeln, der darüber entschied, ob das nächste von euch bereiste Zeitalter düsterer oder freundlicher wurde.

2D-Charaktermodelle in 3D-Dioramawelt

Ob als menschlicher Koch, pyromantisches Katzenwesen oder tänzerischer Halbmensch – die knuffigen Charaktere in Baladins wirken auf Anhieb liebevoll und sympathisch. Ein großer, schuppiger Stubentiger stellt sich euch in den Weg und ihr könnt wählen, ob ihr ihn streicheln oder eine Geschichte erzählen wollt. Anstatt vor einem Monster zu fliehen, könnt ihr auch versuchen, es zu erschrecken oder eine Ablenkung bauen. Vielleicht geht nicht jede Interaktion so harmonisch zu, aber was kann in einer Welt schon schlimmstenfalls passieren, in der von euch eh nicht erwartet wird, dass ihr den Drachen besiegt, sondern dass ihr ihm nur genug zu essen bringt?

Die spielbaren Charaktere und NPCs sehen dabei aus wie Pappfiguren auf einem Spielbrett, die Welt wie ein Spielzeug-Diorama, was Baladins einen Look gemischt aus Paper Mario und dem The Legend of Zelda: Link’s Awakening-Remake verschafft. Starten könnt ihr in das Abenteuer bereits am 15. Mai , wenn ihr das Spiel auf Steam für den PC kauft. Eine Konsolenversion für PlayStation 4 und 5 sowie die Nintendo Switch ist für einen späteren Zeitpunkt angedacht. Wer auf RPG und einen Diorama-Look steht, kann sich ja auch einmal unser Review zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ansehen.

Gestern, 17:07

Xbox Game Pass: Diese neuen Spiele wandern im Mai in den Abo-Service

Na, habt ihr die Neuheiten des Aprils schon verdaut? Nein? Egal, der Mai hält trotzdem frisches Futter für euch bereit, denn wie jeden Monat wandern abermals einige Spiele in den Xbox Game Pass.

 

Was die Quantität angeht, hat Microsoft bei den kommenden Neuzugängen etwas gespart: Nur vier Titel machen es sich im nächsten Monat in dem kostenpflichtigen Abo-Service bequem. Ein Blick lohnt sich trotzdem, falls ihr gerne auf vier Pfoten, mit eurem geliebten Geschwisterkind oder auf der Suche nach wertvollen verschollenen Schätzen unterwegs seid.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_4cqgmksm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Xbox Game Pass: Die Abo-Spiele im Mai bieten euch Abenteuer in Großstädten und Ruinen

Mit der Enthüllung der im Mai in den Xbox Game Pass stoßenden Spiele hält heute direkt ein bereits angekündigter Titel Einzug: Wer die monatliche Abo-Gebühr berappt, darf ab sofort im Roguelike Have A Nice Death die Rolle des überarbeiteten Todes schlüpfen und mal so richtig in der hauseigenen Firma aufräumen. Wer sich vom Jenseits fernhalten möchte, darf sich im Mai auf die folgenden Spiele freuen:

 

  • Tomb Raider: Definitive Edition (Cloud, Konsole und PC) – 2. Mai
  • Kona II: Brume (Cloud, Konsole und PC) – 7. Mai
  • Little Kitty, Big City (Cloud, Konsole und PC) – 9. Mai
  • Brothers: A Tale of Two Sons (Cloud, Konsole und PC) – 14. Mai

 

Falls ihr Microsoft ein paar zusätzliche Taler in die Taschen schiebt und den Xbox Game Pass Ultimate unterhaltet, dürft ihr euch außerdem über zusätzliche Inhalte für laufende Spiele freuen. Für Overwatch 2 könnt ihr euch beispielsweise das Season 10 Perks Bundle sichern, das die legendären Skins Medusa Widowmaker und Executioner Junkerqueen sowie den Epic Skin Visual K Kiriko enthält. Dinojäger bekommen in Exoprimal derweil das Head Start Kit geschenkt.

Obwohl es sich beim Xbox Game Pass um eine rein virtuelle Bibliothek handelt, scheint man dort nur begrenzten Platz zu haben. Entsprechend verlassen am 15. Mai einige Titel den Abo-Service, um für die oben aufgelisteten Neuzugänge Platz zu machen. Sollte euch einer davon interessieren, müsst ihr also schnell sein, denn betroffen sind:

 

  • Eastern Exorcist (Cloud, Konsole, PC)
  • Eiyuden Chronicle: Rising (Cloud, Konsole, PC)
  • Fuga: Melodies of Steel 2 (Cloud, Konsole, PC)
  • Ghostlore (Cloud, Konsole, PC)
  • Just Cause 4 Reloaded (Cloud, Konsole, PC)
  • Norco (Cloud, Konsole, PC)
  • SD Gundam Battle Alliance (Cloud, Konsole, PC)
  • Supraland Six Inches Under (Cloud, Konsole, PC)

 

Schnell sein lohnt sich also – zwei Wochen bleiben euch ja immerhin noch, um den ein oder anderen Titel davon abzuhaken. Ein besonders heißer Leckerbissen, der aufgrund seiner kürzlichen Ankunft wohl auch noch eine Weile bleiben wird, hat sich erst vor wenigen Tagen dem Abo-Service angeschlossen: Seit dem 25. April könnt ihr im Xbox Game Pass Star Wars Jedi: Survivor genießen und mit Cal Kestis erneut ferne Galaxien bereisen.

Gestern, 17:02

Fallout-Hype ohne neues Spiel? Laut Game Director keine verpasste Gelegenheit

Die Fallout-Serie ist bisher ein Erfolg auf ganzer Linie: nicht nur fährt sie beim Prime Video hohe Zuschauerzahlen ein, sondern leitet diese auch anschließend weiter an die zugrundeliegenden Spiele.

Wäre es da nicht strategisch klug gewesen, gleichzeitig mit dem Startschuss der Verfilmung ein neues Spiel rauszubringen, um möglichst stark von der Hype-Welle zu profitieren? Game Director Todd Howard glaubt nicht, dass hier eine verpasste Chance begraben liegen könnte.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Warum neuen Titel liefern, wenn Fallout 76 noch glänzen kann? Todd Howard über die Chancen der Serienadaption

In einem Video-Interview mit Kinda Funny Games spricht Todd Howard, führender Produzent von Bethesda, über die Fallout-IP und wie die zugehörige Videospiel-Reihe durch den Erfolg der Serienadaption beeinflusst wird. Dabei wird er auch gefragt, ob Bethesda sich nicht gewünscht hätte, ein brandneues Game zum Release der Serie mitzuliefern, vor allem jetzt, da mittlerweile deutlich wird, wie viele alte und neue Spieler sich von der Serie zum Zocken inspiriert fühlen. Howard findet nicht, dass zu dem aktuellen Aufwind für Fallout ein neues Spiel fehlt. 

Das Standing des Franchise misst sich laut ihm intern daran, wie gut es sich hält und wie relevant es gerade in der Welt ist. Diese Kriterien werden gerade gut erfüllt und das drückt sich auch durch den späten Hype um ältere Vertreter der Reihe wie Fallout 76 aus, das statt eines möglichen Nachfolge-Titels momentan im Rampenlicht stehen darf. „Ich glaube zurzeit spielen mehr Leute als jemals zuvor. Zu sehen, dass Fallout 76 so viel Aufmerksamkeit bekommt, obwohl es zum Release damals noch anders aussah, macht mich sehr stolz“, erklärt Howard in diesem Zusammenhang. 

Außerdem mag es zwar keinen Teil 5 zur Serie geben, aber dafür wird die Synergie für Zusatzinhalte wie zum Beispiel eine kommende Karten-Erweiterung in Fallout 76 genutzt. Eine Roadmap mit geplanten Fallout-Inhalten aller Art existiert natürlich weiterhin, auch wenn Howards Aussagen nach der Wunsch nach einem hohen Level an Qualität Veröffentlichungen vorerst zurückhält. Ganz ohne Neuerscheinung hätte der Serienstart übrigens eigentlich nicht ablaufen sollen, denn die Riesen-Mod Fallout London wäre laut ursprünglichem Plan schon gestern erschienen.

Gestern, 15:41

Skyrim: Streamer lässt Chat NPCs vertonen - bereut es, weil es eben das Internet ist

Fast dreizehn Jahre nach dem originalen Release ist The Elder Scrolls 5: Skyrim immer noch ein Paradies für viele Modder, wovon auch der Twitch-Streamer Blurbs angetan war. Seine Idee? Über ein Plugin dem Chat ermöglichen, dass diese einzelne Dialogzeilen für verschiedene NPCs einreichen können.

Gesagt, getan und natürlich kommt es am Ende so, wie es eben im Internet immer sein muss: Statt freundlichen, zu einem Fantasy-Rollenspiel passenden Worten folgen Memes, Beleidigungen und jede Menge absurde Äußerungen, die den Streamer dazu bringen, dass er die Mod ein kleines bisschen bereut. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

So würde Skyrim klingen, wenn der Twitch-Chat Dialoge schreibt Die Grundlage für Blurbs Mod ist verhältnismäßig simpel: Jeder Abonnent seines Twitch-Kanals kann eine maximal 300 Zeichen lange Nachricht schreiben, ein Geschlecht und eine Stimmlage festlegen und anschließend einsenden. Die Mod implementiert dann mithilfe eines Text-to-Speech-Tools das Gesagte in die Welt von The Elder Scrolls 5: Skyrim.

I created a Skyrim mod that allows my Twitch chat to voice in-game characters (with mouth movements/subtitles/etc) *live* in real-time. It went as horribly as you'd expect.

Also, if you die in the game: YOU DIE IN REAL LIFE pic.twitter.com/yTKUVnuMd8

— Blurbs (@Blurbstv) April 29, 2024
Es dauerte natürlich nicht lange bis der Twitch-Chat nun... so ist, wie er eben ist. Kaum war die Mod aktiv, wurde Blurbs Charakter mit den Worten "Hey there, kid, you want some drugs?", "You smell like bad cheese... I think it's your feet" oder "Sup dude, nice c***" begrüßt. Mit zunehmender Dauer wurde manche Dialogzeilen noch absurder, griffen Memes auf oder versuchten die komplette Tragödie von Darth Plaugeis wiederzugeben.

The post-viral Skyrim Twitch TTS mod has officially reached max levels of degeneracy thanks to the Internet.

I formally apologize and regret my life choices. pic.twitter.com/FX9EKyShlw

— Blurbs (@Blurbstv) April 29, 2024

Was Blurbs zuvor nicht komplett verraten hat: Stirbt ein NPC, der von einem Nutzer vertont wurde, dann wurde jener für den Chat fünf Minuten lang gebannt. Ein wenig Risiko war also immer dabei, dass der Streamer vielleicht aus Rache über das Gesagte das Schwert zückte. Nachdem die Mod laut Blurbs den "maximalen Grad an Verdummung" erreicht hat, bereute er seine Entscheidung und entschuldigte sich auf Twitter mit einem Augenzwinkern für seine Idee.

Keine Veröffentlichung geplant Wer selbst Streamer ist und Interesse an dem Skyrim-Tool hat, schaut allerdings in die Röhre. Blurbs, so berichtet Kotaku, habe derzeit keinen Plan, seine Modifikation der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen. Dies sei vor allem ein technisches Problem, da es keine klassische Mod sei, sondern vor allem verschiedene Programme umfasst, die miteinander verbunden sind.

Er wolle allerdings ein YouTube-Video veröffentlichen, wo er die technischen Hintergründe näher erläutern wird. Wer will, kann dann eventuell eine eigene Lösung finden, um einen Twitch-Chat auf die eine oder andere Weise in Skyrim einzubauen.

Alternativ und unabhängig von Skyrim kann man bei einem ebenfalls zu Amazon gehörenden Angebot seine Prise Bethesda abholen: Die Fallout-Serie läuft seit Anfang April bei Prime und ist mehr als nur erfolgreich gestartet.

Gestern, 15:26

Magic: The Gathering - Mit dem nächsten Secret Lair Superdrop schließt sich ein populärer Popstar dem TCG an

Das nächste Set aus Magic: The Gatherings' Secret Lair-Kollektion, der Spring Superdrop 2024, steht kurz bevor – und kommt mit einem Crossover, mit dem wohl die wenigsten gerechnet hätten: Ein wahrer Videospiel-Superstar lässt sich auch in Sammelkartenform verewigen.

Mit dem Secret Lair x Hatsune Miku: Sakura Superstar-Set reiht sich, wie der Name ohnehin bereits verrät, eine weitere bekannte IP in die Riege der ausgefallenen Kollaborationen, die Publisher Wizards of the Coast zwischen dem populärsten Sammelkartenspiel der Welt und verschiedenen Universen der Popkultur regelmäßig anleiert, ein.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Secret Lair x Hatsune Miku: Sakura Superstar – Neues Magic: The Gathering-Crossover erscheint Mitte Mai
Der Secret Lair Spring Superdrop 2024 ist für den 13. Mai angesetzt – dann soll die erste der vier geplanten Hatsune Miku-Kampagnen ihr Debüt auf der großen Sammelkarten-Stage gebührend feiern. Jedes der vier Sets soll sich dabei auf eine andere Jahreszeit konzentrieren, während sich das erste von ihnen, Sakura Superstar, namensgetreu das alljährliche japanische Kirschblütenfest in Szene setzt.



Bei Hatsune Miku handelt es sich hingegen um einen virtuellen Popstar, deren synthetische Stimme des Software-Synthesizers Vocaloid2 in Zehntausenden von Songs zu hören ist und deren holografisches Abbild immer wieder für ausverkaufte Konzerthallen sorgt. Besonders spannend: Die Songs, die Miku performt, schreiben ihre Fans selbst. In Japan und vielen Teilen der Welt ist sie schon seit Jahren ein regelrechter Star und nun will sie ihre Anhänger auch in Sammelkartenform begeistern.

Gleich sechs besondere Trading Cards beinhaltet das Set, wobei es sich mit ihnen um Reprints bereits veröffentlichter Exemplare handelt. Drei von ihnen wurden kurzerhand allerdings umbenannt, um der Thematik rund um Hatsune Miku auch treu zu bleiben. Bei den sechs Karten handelt es sich um die folgenden:

  • Miku, Lost but Singing – eine umbenannte Version von Azusa, Lost but Seeking
  • Miku’s Spark – eine umbenannte Version von Chandra’s Ignition
  • Miku, The Renowned – eine umbenannte Version von Feather, the Redeemed
  • Harmonize
  • Inspiring Vantage
  • Shelter

Hatsune Miku ist das jüngste Crossover aus dem Gaming-Kosmos, welches in die Secret Lair-Sammlung von Magic: The Gathering aufgenommen wird. Im November feierte mit Lara Croft eine weitere Videospielheldin ihren Einzug, ehe sich das Fallout-Franchise zu Beginn des aktuellen Jahres über eine Magic: The Gathering-Kollaboration freuen durfte. Die Kosten für die Hatsune Miku-Kollektion belaufen sich auf 30 US-Dollar für die Non-Foil sowie 40 US-Dollar für die Foil-Variante. Die restlichen drei Sets sollen dann im Laufe des Jahres folgen.

Weiter zum Video

Gestern, 15:06

Disney Dreamlight Valley enthüllt Details zu dickem Update - Unter anderem mit neuem Charakter

Die Magie von Disney Dreamlight Valley erlebt demnächst eine spruchreife Auffrischung: Ein kostenfreies Update soll das verzauberte Tal mit neuen Möglichkeiten füllen, den eigenen virtuellen Disney-Traum wahr werden zu lassen.

Kleine Sneak-Peaks hat es zu den Neuerungen bereits gegeben, jetzt lassen die Entwickler den Vorhang vollends fallen und präsentieren alle Details. Auf dem Plan stehen nämlich weit mehr als nur schnöde Bugfixes. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_aakm7e07,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Wieder reinschauen lohnt sich: Disney Dreamlight Valley kurz vor großem Update inklusive zweiter Akt des DLC

Als Fan des Disney-Franchise kann man sich heutzutage ganz schön austoben, was passende Freizeitgestaltung und Medienwahl betrifft. Mit Disney Dreamlight Valley gibt es die Welt rund um Mickey und seinen bunten Haufen an Kollegen mittlerweile auch in Videospielform zu erleben. Dieses Stück Wohlfühl-Code gewinnt diese Woche an Reichhaltigkeit dazu, wenn am 01. Mai 2024 das Update Thrills & Frills online geht. Drin stecken kostenlose Extras für alle Spieler, sowie der zweite Akt des Erweiterungspakets A Rift in Time. 

We've got another free update arriving in the Valley, and Act II of Disney Dreamlight Valley: A Rift in Time for expansion pass holders, launching on May 1st!�

Dig into our latest Patch Notes here:https://t.co/uULAhGG8DR pic.twitter.com/qRIIukm6GY

— Disney Dreamlight Valley (@DisneyDLV) April 29, 2024

Star des Updates ist die gute Daisy Duck, welche sich zu den anderen Freunden im Tal dazugesellt und dort anstrebt ihre eigene Boutique zu eröffnen. Erfüllt sich ihr Wunsch, könnt ihr Daisys Laden nutzen, um eure Kleidungs- und Möbeldesigns zur Schau zu stellen und mit euren Besuchern zu teilen. Abgesehen von der neuen Nachbarin hält das Update auch zusätzliche Inhalte für Fans der Themenparks bereit: Darunter der Sternenpfad “A Day at Disney”, welcher euch zu einer Reihe an Belohnungen im Stil der Disney-Parks führt und die Option, Attraktionen als Gast selbst zu nutzen. 

Besitzer des Erweiterungspakets erwarten noch mehr Zusatzinhalte: Zum Beispiel dürfen sie neben Daisy außerdem Oswald den lustigen Hasen und neue Varianten an Haustieren in ihrem Spiel begrüßen. Auch die Story von A Rift in Time wird ausgeweitet und erhält einen zweiten Akt mit dem Titel The Spark of Imagination

Abgerundet wird das Update durch zahlreiche kleinere Anpassungen wie etwa überarbeiteter Kamerabedienung und den üblichen Bug-Reparaturen. Sollte euer Cozy Game-Hunger nach dem Download immer noch nicht gestillt sein, könnt ihr euch für künftigen Nachschub schon mal Tales of the Shire auf eurer Wunschliste vormerken.

Gestern, 14:04

Die Zukunft von Starfield: Todd Howard über den DLC und große Updates

Ob The Elder Scrolls oder Fallout: Mit seinen Rollenspielmarken war Bethesda immer über längere Zeit erfolgreich. Bei Starfield ist das bisher nicht der Fall. Nach einem beachtlichen Start ist das Weltraum-Abenteuer in der Gunst der Spieler deutlich gesunken, aber abgeschrieben haben es die Entwickler deshalb noch nicht.

Todd Howard höchstpersönlich hat sich kürzlich zur Zukunft der jüngsten Veröffentlichung der Bethesda Game Studios geäußert. Demnach habe man für Starfield noch die eine oder andere Idee in der Hinterhand und auch der Releasezeitraum des geplanten DLC Shattered Space rückt immer näher. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ftj6xnsm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Starfield: Erweiterung, Updates und Creation Kit Im Interview mit dem englischsprachigen Kanal Kinda Funny Games hat sich Todd Howard zu zahlreichen Themen geäußert. Unter anderem ging es um die Fallout-Serie, die Zusammenarbeit mit Amazon und wie es um Starfield steht. In die Details wollte der Creative Director bezüglich der Zukunft des letztgenannten Rollenspiels nicht gehen, ließ sich aber zu ein paar Aussagen hinreißen.



Laut Howard wird die Starfield-Erweiterung Shattered Space im Herbst 2024 erscheinen. Besitzer der Deluxe Edition werden sie wie versprochen ohne Zusatzkosten erhalten, während alle anderen in die Taschen greifen müssen. Einen Preis gibt es bisher aber noch nicht, ebenso wenig wie eine Inhaltsbeschreibung. In Fankreisen drehen sich die Spekulationen vor allem um die Alienrasse Va'ruun, wobei diese Theorie nicht bestätigt ist.

Dafür lässt Howard eine andere Info aus dem Sack: Das Creation Kit für Starfield nähert sich der Fertigstellung. Einige Modder hätten sogar bereits Zugriff, um die einzelnen Funktionen ausgiebig testen zu können. Schon sehr bald wolle man diesbezüglich weitere Infos verraten, vermutlich gibt es dann auch einen handfesten Releasetermin.

Zu guter Letzt kündigt Howard an, dass natürlich auch an weiteren Updates für Starfield gearbeitet wird. Unter anderem wird derzeit ein Patch entwickelt, der euch in den Städten eine detailliertere Karte an die Hand geben wird. Ebenso sind neue Optionen für den Schiffsbaueditor in Planung. Ob die Kombination aus Patches und DLC dafür sorgen wird, dass die Bewertungen für Starfield auf Steam wieder steigen, wird sich spätestens nach dem Release zeigen.

Gestern, 12:42

Amazon Gaming Week gestartet: Spiele-Deals, Hardware & Zubehör mit satten Rabatten so weit das Auge reicht

Die Amazon Gaming Week ist auch in diesem Jahr wieder zurück: Eine ganze Woche lang verspricht der Versandhausriese leidenschaftlichen Zockern satte Rabatte auf hunderte Artikel aus der Welt der Videospiele, darunter natürlich taufrische Top-Titel, Hardware und Zubehör für den PC, die PlayStation-, Xbox- und Nintendo Switch-Konsolen.

Zwischen dem 29. April und dem 5. Mai habt ihr so die Chance, von der riesigen Rabattaktion zu profitieren, noch bevor es im weiteren Verlauf des Jahres mit dem Prime Day, dem Black Friday im Herbst oder den Weihnachts-Deals vergleichbare Angebote gibt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Amazon Gaming Week: Alles, was ihr zum Spiele-Shopping-Spektakel des Jahres wissen müsst
Neben den spannenden Sonderangeboten, die die Amazon Gaming Week im Bereich der Spiele, Peripherie wie Controller, Headsets, Mäuse, Tastaturen, Lenkräder, Gaming-Stühle und weiterer interessanter Produkte bereithält, gibt es natürlich noch mehr abzustauben. So könnt ihr euch zum Beispiel über kostenlosen Gaming-Content mit eurem Prime-Abonnement freuen und an einem Gewinnspiel teilnehmen, um gleich doppelt abzuräumen. Alle Angebote der Gaming Week von Amazon findet ihr hier:


Völlig gleich also, ob es euch nach frischem Futter für die Konsole oder den PC dürstet, ihr einen Titel schon länger ins Auge gefasst habt und nun bei einem vergünstigten Preis zuschlagt oder ihr eurem Setup endlich ein starkes Upgrade verpassen wollt: Mit der Amazon Gaming Week werdet ihr garantiert fündig, ohne dabei euer Sparschwein schlachten zu müssen. Sogar Grafikkarten und die teilweise kostspieligen NVMe SSDs bekommt ihr hier zu verlockenden Preisen geboten. Zu den Spiele-Highlights zählen unter anderem:


Hinsichtlich der Peripherie ist beispielsweise das PlayStation Pulse Elite Wireless-Headset ein spannender Kandidat, denn jenes bekommt ihr gute 40 Euro günstiger im Vergleich zu seiner UVP. Doch auch ein Blick auf die Gaming-Mäuse oder mechanischen Tastaturen von Razer, Logitech und weiteren namhaften Herstellern dürfte sich lohnen.

Allerdings solltet ihr nicht all zu viel Zeit verstreichen lassen, denn wie immer gilt: Wer zuerst kommt, der mahlt auch zuerst und die Deals des Versandhausriesen gibt es natürlich nur solange der jeweilige Artikel vorrätig ist. Wollt ihr kein Highlight der Gaming Week verpassen, schaut am besten regelmäßig bei uns vorbei: Wie immer behalten wir Amazons aufregendste Angebote im Blick, so auch das Logitech G29 Gaming-Lenkrad, das meistverkaufte Rennlenkrad, auf welches ihr gerade rund 100 Euro spart.

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Gestern, 11:46

Gray Zone Warfare: Der Tarkov-Konkurrent erscheint heute im Early Access - alle Infos im Überblick

Realistisch angehauchtes Gameplay, intensive Feuergefechte und eine große Open World zum Erkunden: Gray Zone Warfare will dem Extraction Shooter-Genre frisches Leben einhauchen – und erscheint bereits jetzt im Early Access bei Steam.

Inmitten der aktuellen Pay-to-Win- und PvE-Kontroverse rund um Escape from Tarkov ist der überraschend gewählte Releasetermin vielleicht ein schlauer Schachzug, um wechselwillige Spieler anzulocken. Wir fassen für euch vorab die wichtigsten Informationen rund um Gray Zone Warfare zusammen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Gray Zone Warfare: Wann genau ist der Release? Der Military-Extraction-Shooter Grayzone Warfare wird am 30. April 2024 um 15 Uhr im Early Access auf dem PC veröffentlicht, vorerst nur auf Steam. Ob zu einem späteren Zeitpunkt auch Konsolenspieler auf der PS5 oder Xbox Series X|S einsteigen können, ist noch unklar.


Editionen: Wie teuer ist Gray Zone Warfare? Ähnlich wie Konkurrent Escape from Tarkov wird es auch bei Gray Zone Warfare verschiedene Editionen geben, die euch jeweils unterschiedliche Boni gewähren. Insgesamt vier Versionen locken zum Start im Early Access, die allesamt handfeste spielerische Vorteile im Gepäck haben, darunter etwa ein größerer Spind für erbeuteten Loot oder spezielle Ausrüstung, die euch zumindest den Beginn vereinfachen wird.

Standard Edition – Preis: 34,99 Euro
  • Spind-Größe: 10x25 Plätze
  • Secure-Box: 2x2 Plätze
  • Standard-Ausrüstung
  • In-Game-Währung: 10.000 US-Dollar

Tactical Edition – Preis: 57,99 Euro
  • Spind-Größe: 10x35 Plätze
  • Secure-Box: 2x2 Plätze
  • Standard-Ausrüstung
  • Taktische Ausrüstung
  • In-Game-Währung: 15.000 US-Dollar

Elite Edition – Preis: 79,99 Euro
  • Spind-Größe: 10x45 Plätze
  • Secure-Box: 3x2 Plätze
  • Standard-Ausrüstung
  • Taktische Ausrüstung
  • Elite Ausrüstung
  • In-Game-Währung: 20.000 US-Dollar

Supporter Edition – Preis: 99,99 Euro
  • Spind-Größe: 10x60 Plätze
  • Secure-Box: 3x3 Plätze
  • Standard-Ausrüstung
  • Taktische Ausrüstung
  • Elite-Ausrüstung
  • Supporter Ausrüstung
  • In-Game-Währung: 25.000 US-Dollar
  • Extras: GZW T-Shirt, GZW Handschuhe, spezielle Supporter-Namensfarbe, exklusives Supporter-Abzeichen (alles In-Game)

Gameplay: Wie spielt sich Gray Zone Warfare? In Gray Zone Warfare durchstreift ihr alleine oder mit bis zu drei Freunden die fiktive Insel Lamang, die vom südostasatischen Laos inspiriert ist. Die Region wurde aufgrund eines mysteriösen Ereignis evakuiert und unter Qurantäne gestellt, während drei private Militärfirmen den Auftrag bekommen haben, jegliche Wertgegenstände vor Ort zurückzubringen.

Als Spieler nehmt ihr verschiedene Aufträge an, stellt eure Ausrüstung zusammen und werdet anschließend in Lamang abgesetzt. Ein schneller Touristentrip ist der Einsatz aber nicht: Ihr bekommt es mit allerlei Feinden zu tun – insgesamt sollen pro Server bis zu 48 Spieler und 1.000 KI-Soldaten aktiv sein. Auf entsprechend nervenzerreißende Schusswechsel solltet ihr euch einstellen.



Wie in Extraction-Shootern üblich geht es neben der Suche nach wertvoller Beute auch ums Überleben. Schafft ihr es, unversehrt zu fliehen, könnt ihr euren Loot behalten und verkaufen. Werdet ihr hingegen erschossen, verblutet oder stürzt unfreiwillig in den Tod, dann geht eure Ausrüstung mitsamt allen gesammelten Gegenständen verloren.

Besonderen Wert haben die Entwickler laut eigenen Aussagen auf das authentische Gunplay und Gesundheitssystem gelegt. Letzteres soll ohne klassische Trefferpunkte auskommen: Jede Verletzung nimmt Einfluss auf euren Körper und benötigt eine individuelle Lösung, um wieder geheilt zu werden.

Ob Gray Zone Warfare bereits im Early Access seine großen Versprechen halten kann, wird die Zeit zeigen. Bei der Konkurrenz in Form von Escape from Tarkov sind die Entwickler mittlerweile zurückgerudert.

Gestern, 11:01

Tekken 8: Neuer DLC-Charakter angekündigt - und dazu jede Menge kostenfreie Updates

Nachdem Fanliebling Eddy Gordo zu Anfang des Monats bereits Einzug in das Kämpferaufgebot von Tekken 8 gehalten hat, wurde nun der zweite DLC-Charakter für den Sommer angekündigt. Darüber hinaus soll es regelmäßig Gratis-Updates verschiedenster Form geben.

Dies wurde im Rahmen einer Roadmap für die nächsten Monate präsentiert. Auf einen Modus, der in anderen Spielen zum Standard-Repertoire gehört, dürften Tekken-Freunde besonders gespannt sein. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Tekken 8: Polnische "Premierministerin" verteilt ab Sommer wieder Tritte

So gibt es ab Sommer einen Foto-Modus in Tekken 8, der euch erlaubt, das zum Teil doch recht hektische und energiegeladene Kampfgeschehen nicht nur zu pausieren, sondern dabei einen coolen Schnappschuss von euren Lieblingskämpfern in Aktion zu machen. Zum Beispiel in der dann verfügbaren neuen Arena: Passend zur Jahreszeit wird das Seaside Resort für Prügeleien freigegeben.

Diesen könnt ihr ebenfalls ab Sommer mit Lidia Sobieski betreten. Die (in der Welt von Tekken) Premierministerin von Polen hat ihr Debüt, ebenfalls als DLC-Charakter, in Tekken 7 gegeben und kehrt nun in die Arena zurück. Am Ende des von Bandai Namco veröffentlichten Season-Trailer sehen wir die blonde Karatekämpferin am vom Licht der Abendsonne durchfluteten Strand, wie sie Trainingsutensilien zerschlägt.

Im Herbst wird die Update-Liste mit einem neuen Story Modus für Eddy Gordo erweitert. Später im Jahr soll auch noch ein Online-Trainingsmodus und ein Ghost-vs-Ghost-Kampf hinzugefügt werden. Diese kostenfreien Updates könnten Fans ein wenig milde stimmen: Mit welchen unerfreulichen Änderung Entwickler Bandai Namco kürzlich dafür gesorgt hat, dass die Bewertungen für Tekken 8 rapide in den Keller gingen, könnt ihr hier lesen.

Gestern, 10:55

Immersion pur: Gefeiertes Gaming-Lenkrad von Logitech im Angebot von Amazon über 100 Euro günstiger

Wer Rennspiele zu seinen liebsten zählt, der besitzt womöglich ohnehin ein Rennlenkrad für den PC oder die Konsole und wenn nicht wird es höchste Zeit: Amazon bietet ein gefeiertes Gaming-Modell von Logitech im Angebot über 100 Euro günstiger an.

Das gelobte Logitech G29 Driving Force Racing Wheel, wie es sich ganz genau nennt, kommt mit einer passenden Bodenpedale daher und besticht durch seine Flexibilität: Nicht nur für die PS5- und PlayStation 4-Konsole lässt es sich verwenden, sondern natürlich auch am PC.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Logitech G29-Rennlenkrad bei Amazon zum günstigen Preis: Was hat es zu bieten?
Bei dem Logitech G29 Rennlenkrad handelt es sich um den ersten Platz der PC-Bestseller in dem entsprechenden Bereich. Üblicherweise zahlt ihr für das gefeierte Gerät, welches bei fast 38.000 Bewertungen auf einen Schnitt von 4,6 von 5 Sterne und so mühelos auf den ersten Rang der Bestseller kommt, knapp 330 Euro. Mit dem Deal von Amazon spart ihr aber praktisch ein ganzes Drittel auf die UVP:


Völlig gleich ob am PC oder der PlayStation: Ihr bekommt ein besonders präzises Steuerelement geboten, mit dem euch fast schon grenzenlose Immersion auf der Rennstrecke erwartet. Dafür sorgen unter anderem die hochwertigen Schalthebel aus Edelstahl. Auch das Real Force Feedback, welches Logitech selbst immer wieder hervorhebt, lässt euch wie in einem echten Auto fühlen, denn kleinste Kurven, Straßenerhöhungen oder -absenkungen oder auch etwaige Schäden der Strecke spürt ihr unmittelbar und deutlich.

Für den benötigten Komfort sorgt der softe Lenkradbezug aus Leder: Er lässt sich gut greifen und ist nicht zu hart, so dass sich auch nach mehreren Spielstunden nicht austauschbar anfühlt und euren Händen ein gutes Gefühl gibt. Obendrein ist auch die Optik  angenehm, sieht das Lenkrad so doch fast schon aus wie das einen echten Rennwagens.

Auch die anpassbare, druckempfindliche und nichtlineare Bremspedale schmiegt sich dem Rest des Lenkrads optimal an und sorgt für ein präzises Bremsgefühl mit schneller Reaktion, einen robusten Sockel sowie perfekte Präzision durch verstellbare Pedalflächen. Und wer noch nach der richtigen Windschutzscheibe für sein Cockpit sucht, der wird mit dem starken Gaming-Monitor von LG im Amazon-Angebot garantiert fündig.

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Gestern, 10:38

Lost Records: Frischer Trailer zum neuen Spiel der "Life is Strange"-Macher weckt bekannte Gefühle

Das Life is Strange-Franchise musste Don't Nod schon vor einiger Zeit abgeben, aber das französische Studio hat dem Teenage-Mystery-Drama längst nicht abgeschworen. Mit Lost Records: Bloom and Rage entsteht in Montreal ein neues, erzählerisch intensives Adventure, dessen jüngster Trailer sommerlich-melancholische Emotionen weckt.

Angekündigt wurde Lost Records bereits im Dezember letzten Jahres und erinnerte seinerzeit schon stark an die Life is Strange-Spiele. Allzu überraschend ist das natürlich nicht, denn hinter dem Projekt steht Michel Koch, der bereits am Abenteuer von Max Caulfield und Life is Strange 2 als Game- und Artistic Director beteiligt war. Mit Lost Records will er an diese Erfolge anknüpfen und trifft mit seinem Team bereits jetzt wohlbekannte Töne. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Lost Records: Bloom and Rage – Etwas Lo-fi Summer gefällig? Im Rahmen des ID@Xbox-Livestreams veröffentlichte Don't Nod einen neuen Trailer zu Lost Records: Bloom and Rage. Der verrät zwar noch nicht wirklich viel zur Story des Adventures, gewährt aber einen wundervoll atmosphärischen Eindruck. Untermalt von einem neuen Song der Ex-Chromatic-Mitglieder Ruth Radelet, Adam Miller und Nat Walker zeigt das rund anderthalb Minuten lange Werbevideo den Sommer 1995 im beschaulichen, aber rein fiktiven Städtchen Velvet Cove in Michigan.



Visuell ist der Großteil des Trailers im Camcorder-Stil festgehalten: Das Bild ist krisselig, es gibt Störungen, alles wackelt und ist weit weg von perfekt. Die Stimmung hingegen könnte kaum sommerlicher sein: Teenager skaten, sind auf Spielplätzen unterwegs, genießen die kühle Frische eines kleinen Bachs im Wald und in der Nacht denkt man sich ein paar gruselige Geschichten aus.

Am Ende der Aufnahmen sieht man dann auch eine der vier Protagonistinnen von Lost Records: Bloom and Rage in die Augen: Swann Holloway, die behauptet, dass sie tot sei – garniert mit einem Lachen. Ob dem tatsächlich so ist, die Entwickler eventuell ein wenig Foreshadowing betreiben oder es lediglich ein kleiner Spaß der jungen Teenagerin ist, bleibt abzuwarten.

Release im Episoden-Format Mit Lost Records: Bloom and Rage geht Don't Nod noch auf andere Art und Weise zurück zu Life is Strange, denn das neue Adventure wird im Episoden-Stil veröffentlicht. Allerdings wird es lediglich zwei Kapitel geben, die circa einen Monat voneinander getrennt sein werden, wie Michel Koch und Luc Baghadoust gegenüber Gamesradar verraten.

Diese Entscheidung habe das Team bewusst getroffen, um den Fans genügend Raum zu geben, über entsprechende Story-Wendungen zu spekulieren. Ähnlich wie es seinerzeit schon beim ersten Life is Strange-Abenteuer der Fall gewesen ist. Einen festen Releasetermin gibt es allerdings noch nicht.

Aktuell heißt es lediglich, dass Lost Records: Bloom and Rage voraussichtlich Ende 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen wird. Bis dahin könnt ihr euch alternativ in ein ganz anderes Abenteuer von Don't Nod stürzen: Im Test zu Banishers: Ghosts of New Eden erfahrt ihr mehr über das geisterhafte Rollenspiel des französischen Studios.

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